Hohe CPS werden nicht belohnt

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  • Das Anticheat ist jetzt nicht schlecht aber es gibt dieses nervige etwas das wie gemerkt habe alle Schläge die 27/30 CPS oder mehr haben einfach nicht gelten lässt.Das heißt wenn ich longabuse, bei so 40-60 CPS werde ich gekickt oder die Hits werden nicht registriert.Spieler mit Skill werden immer weiter gleichwertig gestellt, was ich nicht gut finde da skill normalerweise belohnt werden sollte.Man kann immernoch reducen aber nicht mehr so gut wie früher.MFG CallMeKekse

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  • Also "früher" war reducen in Knockit noch verboten ^^ Fand ich ganz nett wenn auch gewöhnungsbedürftig. Klar hat es auch was mit 'Skill' zu tun, aber für ist Knockit ein eher entspannter Modus und wenn man da dann aufs reducen schwitzt finde ich das meiner Meinung nach eher nervig und anstrengend (Wenn ich gegen reducer spielen will, dann spiele ich bedwars .-. ). Verstehe trotzdem, dass es dich nervt, wenn die Hits nicht zählen..

  • Das Problem was ich sehe ist das man versucht alle auf ein „Skill“-Level zu bringen damit die neueren oder auch mittelklassigen Spielern Spaß haben.Aber was bringt es den guten Spielern dann noch Skill zu haben?Man wird nicht besser wenn der Gegner schlechter gemacht wird!Und wenn man entspannt Knockit spielen will geht das auch nicht weil es ein FreeForAll ist und man auch mal mit eins,zwei reducern rechnen kann.Man muss sich halt anpassen, und das mir dann die 20er+ kaputt gemacht wird weil ich vom „Anticheat“ gekickt werde bin ich dann auch mal sauer und schließe das Spiel bzw gehe für die nächsten 1-6 Stunden nicht mehr auf Playhills wegen:“Frust“

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  • Aufgrund von manchen Kits ist es doch eh egal ob man gut ist oder nicht.

    Nein? Auch wenn du der heeeftigste Spieler auf Knockit bist, wenn deine Hits nicht connecten, kannst du nicht gut Spielen.

    Und auch, dass es noch sowas wie den Hitcooldown gibt (also wenn man Slots wechselt kann man für c.a 1 sek nd schlagen bzw es connecten keine Hits)

    ist meines Achtens einfach nur peinlich, wenn man beachtet, dass der "Bug" schon vor über 1 Jahr reportet wurde.

  • Es gibt auch das Problem bei 1.10+ Spielern das sie Cooldown haben und 1.8er nicht.Das heißt du wechselst schnell zum Ei, wirfst es und wechselst zurück zum KB Stick und der Hit wird nicht registriert bis der Gegner dich ein mal geschlagen hat das macht das Huhn Kit für mich schwer (aber nicht un-) spielbar

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  • Das Problem was ich sehe ist das man versucht alle auf ein „Skill“-Level zu bringen damit die neueren oder auch mittelklassigen Spielern Spaß haben

    Ich verstehe nicht, warum es ein problem ist, wenn alle spieler spaß haben?

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  • Ich verstehe nicht, warum es ein problem ist, wenn alle spieler spaß haben?

    Das Problem ist, dass gute Spieler und meist auch aktive kein Spaß mehr an Knockit haben, da die "Noobs" dich runtrschlagn, und du wegen den Anticheat nichts dagegen machen kannst, weder reducen, noch dich mit der Angel hoch ziehen, da du meist zurückgebuggt wird.

    Vielleicht mach man 1 Tag das Antichat aus und schaut wie sehr es den Usern gefällt. (natürlich nicht permanent)

    Von den Hackern her würde es eig keinen Unterschied geben.

  • Das Problem ist, dass gute Spieler und meist auch aktive kein Spaß mehr an Knockit haben, da die "Noobs" dich runtrschlagn, und du wegen den Anticheat nichts dagegen machen kannst, weder reducen, noch dich mit der Angel hoch ziehen, da du meist zurückgebuggt wird.

    Vielleicht mach man 1 Tag das Antichat aus und schaut wie sehr es den Usern gefällt. (natürlich nicht permanent)

    Von den Hackern her würde es eig keinen Unterschied geben.

    Verstehe ich das richtig, du findest, das die, die nicht so gut sind, einfach aufhören sollen zu üben, oder spaß zu haben? Nicht alle Spieler sind Pros, und die die es nicht sind, verdienen genauso wie die, die du pros nennst, auf playhills zu spielen.

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  • Wenn der Bug schon vor über einem Jahr und das bestimmt mehrmals reportet wurde sollte er eig ganz oben stehen?

    Oder heißt das, dass es Bugs gibt die noch älter sind? Schon irgendwie traurig aber was soll man machen.

    Für mich ist das AntiCheat nicht wirklich sowas wie ein Bug, sondern eine Sache der Config. Ebenso gibt es wichtigere und schwerwiegendere Bugs die zuerst gefixt werden müssen und mehr Priorität haben.


    Das Problem ist, dass gute Spieler und meist auch aktive kein Spaß mehr an Knockit haben, da die "Noobs" dich runtrschlagn, und du wegen den Anticheat nichts dagegen machen kannst, weder reducen, noch dich mit der Angel hoch ziehen, da du meist zurückgebuggt wird.

    Vielleicht mach man 1 Tag das Antichat aus und schaut wie sehr es den Usern gefällt. (natürlich nicht permanent)

    Von den Hackern her würde es eig keinen Unterschied geben.

    Es holt sich auch nicht jeder Spieler eine Maus für über 60 Euro und die billigen Mäuse können meist nur bis maximal 10 Klicks pro Sekunde annehmen. Deswegen ist der Skill auch von der Hardware abhängig ;)

    Einmal editiert, zuletzt von kxmpetentes () aus folgendem Grund: Ein Beitrag von kxmpetentes mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Das Problem was ich sehe ist das man versucht alle auf ein „Skill“-Level zu bringen damit die neueren oder auch mittelklassigen Spielern Spaß haben.Aber was bringt es den guten Spielern dann noch Skill zu haben?Man wird nicht besser wenn der Gegner schlechter gemacht wird!Und wenn man entspannt Knockit spielen will geht das auch nicht weil es ein FreeForAll ist und man auch mal mit eins,zwei reducern rechnen kann.Man muss sich halt anpassen, und das mir dann die 20er+ kaputt gemacht wird weil ich vom „Anticheat“ gekickt werde bin ich dann auch mal sauer und schließe das Spiel bzw gehe für die nächsten 1-6 Stunden nicht mehr auf Playhills wegen:“Frust“

    Wenn du nur viel CPS hast ist das kein Skill. Es gehört Movement und taktisches Spielen genau so gut dazu wie eben die CPS

  • Verstehe ich das richtig, du findest, das die, die nicht so gut sind, einfach aufhören sollen zu üben, oder spaß zu haben? Nicht alle Spieler sind Pros, und die die es nicht sind, verdienen genauso wie die, die du pros nennst, auf playhills zu spielen.

    Nein, ich kritisiere, dass das Anticheat die Gap zwischen gut und schlecht zu niedrig macht, dass heißt nicht, dass "schlechte" Spieler aufhören sollen zu spielen o.ä.


    Wir bearbeiten nicht 24/7 bugs

    Ich kann verstehen, dass ihr auch andere Dinge außer Bugfixes macht, aber ein Bug, der schon über ein Jahr lang existiert nicht zu fixen nicht

    Für mich ist das AntiCheat nicht wirklich sowas wie ein Bug, sondern eine Sache der Config. Ebenso gibt es wichtigere und schwerwiegendere Bugs die zuerst gefixt werden müssen und mehr Priorität haben.

    Ich möchte mal darauf hinweißen, dass sich gefühlt JEDER über das Anticheat beschwert, natürlich gibt es andere Dinge aber etwas nicht zu fixen, was ALLE Knockit Spieler betrifft finde ich etwas vernachlässigend.


    MFG

  • Verstehe ich das richtig, du findest, das die, die nicht so gut sind, einfach aufhören sollen zu üben, oder spaß zu haben? Nicht alle Spieler sind Pros, und die die es nicht sind, verdienen genauso wie die, die du pros nennst, auf playhills zu spielen.

    Liest du dir überhaupt durch was ich geschrieben habe?
    Du wirst nicht besser wenn du nicht verlieren kannst.Du kannst ebenfalls nicht besser werden wenn du gegen Leute spielst die genauso gut/schlecht sind wie du(nicht du Michicrafter)


    Wenn du nur viel CPS hast ist das kein Skill. Es gehört Movement und taktisches Spielen genau so gut dazu wie eben die CPS

    Das man viele cps erreicht ist im deutschen Raum was Minecraft angeht nicht mehr so schwer wie es damals war.Dennoch bringt dir Movement nichts wenn du von angeln Lagbacks hast,vom Bomber,Kaktus und schutz kit runtergeworfen wirst,dir schneebälle slowness 3 geben,das maurer kit nur ein knockback 1 stick hat und Feuerspucker sich ohne Upgrades 30 Sekunden aufladen muss.Und er braucht schon skill konstant teilweise auch Stunden konstant zu abusen. Also macht was und sucht keine ausreden.Ohne User ist der Server nämlich auch nicht besser dran.Und wenn es zu viel Arbeit ist dann holt euch mehr developer ran.Fragt selber doch mal Leute ob sie sich denn für den Rang begeistern können und wartet nicht Monate lang bis sich mal so einer von alleine meldet.Es geht nicht darum die Bugs zu fixen es geht darum sie schnell zu beheben und das kann man nicht alleine.Und ich will nicht das hier jemand 1 Satz von dieser Antwort zitiert sondern sich alles in einem mal Bildlich vorstellt, wie einfach alles wäre wenn es Morgens Supporter geben würde, die Bugs sich sofort von 5 Developern gleichzeitig behoben werden und so viel mehr.Klar geht das alles nicht auf einen Schlag aber mit mehr begeisterung für das ganze wäre es sicher in 3-9 Monaten möglich.Bis dahin hoffe ich das das Anticheat etwas weiter vorne in der To-Do-Liste landet.MFG Leitung

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  • die Gap zwischen gut und schlecht zu niedrig macht,

    Ich verstehe nicht, was daran so schlecht ist, wenn alle die gleichen chancen haben...

    Liest du dir überhaupt durch was ich geschrieben habe?

    Ja, und für mich hat sich das so angehört.

    Du kannst ebenfalls nicht besser werden wenn du gegen Leute spielst die genauso gut/schlecht sind wie du(nicht du Michicrafter)

    Doch das kann man sehr wohl.

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  • Das man viele cps erreicht ist im deutschen Raum was Minecraft angeht nicht mehr so schwer wie es damals war.Dennoch bringt dir Movement nichts wenn du von angeln Lagbacks hast,vom Bomber,Kaktus und schutz kit runtergeworfen wirst,dir schneebälle slowness 3 geben,das maurer kit nur ein knockback 1 stick hat und Feuerspucker sich ohne Upgrades 30 Sekunden aufladen muss.Und er braucht schon skill konstant teilweise auch Stunden konstant zu abusen. Also macht was und sucht keine ausreden.Ohne User ist der Server nämlich auch nicht besser dran.Und wenn es zu viel Arbeit ist dann holt euch mehr developer ran.Fragt selber doch mal Leute ob sie sich denn für den Rang begeistern können und wartet nicht Monate lang bis sich mal so einer von alleine meldet.Es geht nicht darum die Bugs zu fixen es geht darum sie schnell zu beheben und das kann man nicht alleine.Und ich will nicht das hier jemand 1 Satz von dieser Antwort zitiert sondern sich alles in einem mal Bildlich vorstellt, wie einfach alles wäre wenn es Morgens Supporter geben würde, die Bugs sich sofort von 5 Developern gleichzeitig behoben werden und so viel mehr.Klar geht das alles nicht auf einen Schlag aber mit mehr begeisterung für das ganze wäre es sicher in 3-9 Monaten möglich.Bis dahin hoffe ich das das Anticheat etwas weiter vorne in der To-Do-Liste landet.MFG Leitung

    Stimme ich voll und ganz zu.

    Früher, als Tumira noch ein einzelner Server war, so 2016 wurden manche Bugs noch am selben Tag behoben, als sie reportet wurden.

    Jetzt ist man Froh, wenn überhaupt irgendetwas für den Server getan wird. Ich verstehe und respektiere auch das auch, dass die Leitung ein Privatleben hat und natürlich hat dieses auch Vorrang.

    Aber in meinen Augen hätte der Server potenzial wieder etwas größer zu werden, doch es wird nicht genutzt.

    Es gibt keine "großen" Youtuber die den Server promoten (mit groß meine ich über 300 Abos #NOFRONT an IchMagKekse <3) und der einzige weg, über den Playhills noch irgendwie Spieler bekommt ist durch die 3te Ip.

  • mit groß meine ich über 300 Abos #NOFRONT an IchMagKekse <3

    Ich bin halt Gefühlt der einzige der Auf Youtube noch Promo für den Server macht. Es sind (für die Server verhältnisse) durch einen meiner Streams 5 bis 8 neue Spieler dazugekommen.Deshalb nochmal der Vorschlag den Youtuber Rang runter zu schrauben. MFG danke nochmal an Nexus :3

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