Operation: Rescue Frigid| 𝟏.𝟖 | 𝐏𝐯𝐏 | 𝐕.𝟏.𝟎.𝟎 | 𝐀𝐔𝐅𝐁𝐀𝐔

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    • STATUS: AUFBAU
    • VERSION: 1.0.0
    • FORTSCHRITT: █████████▒ (99%)

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    - 60 Tage-Rhythmus für Operation's

    - Ränge-System

    - Level-System

    - "Ohne-Rang" Modi (Spielen, aber ohne MMR zu verlieren/bekommen.)

    - "Mit-Rang" Modi (Spielen, aber man bekommt MMR oder Verliert sie.)

    - Mapping (Jede Operation eine neue Map oder ein Rework einer bisherigen Map.)

    - Rang-Charms für jede Operation

    - Theme-Musik

    - Theme Thumbnail


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    MMR ist ein im Hintergrund Laufendes System wo dir pro Kill 1 MMR gibt, und bei einem Tot, 1 MMR Wegnimmt. Minimum 0.

    Je höher/mehr MMR, desto höher wird dein Rang.


    500+ MMR - GRAND CHAMPION

    450 -> 499 MMR - CHAMPION

    400 -> 449 MMR - DIAMOND

    350 -> 399 MMR - PLATIN I

    300 -> 349 MMR - PLATIN II

    270 -> 299 MMR - Gold I

    240 -> 269 MMR - Gold II

    200 -> 239 MMR - Gold III

    160 -> 199 MMR - Silber I

    130 -> 159 MMR - Silber II

    90 -> 129 MMR - Silber III

    70 -> 89 MMR - Bronze I

    50 -> 69 MMR - Bronze II

    30 -> 49 MMR - Bronze III

    0 -> 29 MMR - KUPFER





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    Level bekommst du, indem du deine Gegner Tötest. Je mehr Gegner du Tötest, desto höher wird dein Level.


    Level 12 - Max. Lvl.

    Level 11 - /

    ab Level 10 - bekommst du einen Bogen der alle ~5 Sekunden einen explosiven Pfeil verschießt

    Level 9 - /

    Level 8 - /

    Level 7 - /

    Level 6 - /

    ab Level 5 - bekommst du eine Angel

    Level 4 - /

    Level 3 - /

    Level 2 - /

    Level 1 - /


    * Jedes Level hat die selbe Rüstung


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  • Beitrag von 45Paul ()

    Dieser Beitrag wurde von Jeremy_2002 aus folgendem Grund gelöscht: Unnötig ().
  • Beitrag von geblitzt. ()

    Dieser Beitrag wurde von Jeremy_2002 aus folgendem Grund gelöscht: Unnötig ().
  • Beitrag von Jonas ()

    Dieser Beitrag wurde vom Autor gelöscht ().
  • Beitrag von Jonas ()

    Dieser Beitrag wurde vom Autor gelöscht ().
  • Jonas

    Hat den Titel des Themas von „PrivatServer - S1 - Operation "𝗖𝗿𝗶𝗺𝘀𝗼𝗻 𝗛𝗲𝗶𝘀𝘁"“ zu „𝐏𝐑𝐈𝐕𝐀𝐓𝐒𝐄𝐑𝐕𝐄𝐑 | 𝟏.𝟖 | 𝐏𝐯𝐏 | 𝐕.𝟏.𝟎.𝟎 | 𝐀𝐔𝐅𝐁𝐀𝐔“ geändert.
  • Beitrag von Jonas ()

    Dieser Beitrag wurde vom Autor gelöscht ().
  • Viel glück & spaß :D

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    » Sr. Support «

    » 17.04.2020 - User «

    » 21.11.2021 - Support «

    » 02.12.2022 - Sr. Support «

    » 28.12.2022 - Elite «

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  • Beitrag von Jonas ()

    Dieser Beitrag wurde vom Autor gelöscht ().
  • Beitrag von Jonas ()

    Dieser Beitrag wurde vom Autor gelöscht ().
  • Ich werde jetzt das Projekt etwas ändern. Und zwar werde ich meinen alten Server umbauen und dort alles aufbauen.

    Nächste Woche Release. Hab keinen Rang, also wird es safecall laggen.


    wenn mehrere leute das gut finden bzw. der server ziemlich gut ankommt, gebe ich mir bei der 2. Operation mehr mühe was man in der musik, im Thumbnail und am aufbau zu erkennen sein sollte

    Einmal editiert, zuletzt von Jonas () aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Jonas mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Jonas

    Hat den Titel des Themas von „𝐏𝐑𝐈𝐕𝐀𝐓𝐒𝐄𝐑𝐕𝐄𝐑 | 𝟏.𝟖 | 𝐏𝐯𝐏 | 𝐕.𝟏.𝟎.𝟎 | 𝐀𝐔𝐅𝐁𝐀𝐔“ zu „𝐍𝐎𝐕𝐀 𝐂𝐋𝐔𝐒𝐓𝐄𝐑 | 𝟏.𝟖 | 𝐏𝐯𝐏 | 𝐕.𝟏.𝟎.𝟎 | 𝐀𝐔𝐅𝐁𝐀𝐔“ geändert.
  • in S2 - //// ///// wird dann

    + ne neue Map kommen

    + Voraussichtlich das "Operator"-System (Jeder Operator einzelne Fähigkeiten, Preise und Geschichten)

    + Neue Lobby

    + Verbesserung der Spielmodis

    + 1 Neuer Spielmodus (Event)

    + Starke Vereinfachung aller Systeme

    + Neue Präsentation (Soundtrack + Thumbnail + Operator-Skin)

    + Erstmalig eine Story zum derzeitigen Operator


    mehr kommt noch..

  • Jonas

    Hat den Titel des Themas von „𝐍𝐎𝐕𝐀 𝐂𝐋𝐔𝐒𝐓𝐄𝐑 | 𝟏.𝟖 | 𝐏𝐯𝐏 | 𝐕.𝟏.𝟎.𝟎 | 𝐀𝐔𝐅𝐁𝐀𝐔“ zu „Operation: Rescue Frigid| 𝟏.𝟖 | 𝐏𝐯𝐏 | 𝐕.𝟏.𝟎.𝟎 | 𝐀𝐔𝐅𝐁𝐀𝐔“ geändert.

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